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介紹
在建造或購買工作站時,選擇處理器(或CPU)是最重要的決定,但是,在任何給定的點上都有數十種選擇可供選擇,規格和價格各不相同,因此做出正確的選擇總是很難的。是英特爾還是AMD?您需要多少個核心?較昂貴的CPU值得嗎?趕上所有可能性,甚至對于那些喜歡閱讀最新技術的人來說,可能是壓倒性的,許多評論網站都將重點放在游戲性能和人工智能基準上,而不是實際應用中。因此,我們更愿意直接測試客戶使用的應用程序,并提供免費咨詢,以幫助潛在客戶了解針對其獨特工作流程的最佳系統。
最近測試了最新的Intel Core X-10000系列和AMD Threadripper 3rd Gen處理器,以及過去一年中所有其他主要CPU的發布,我們現在可以回顧并說出2019年適用于各種應用的最佳處理器。在使用CPU渲染的情況下,我們發表了一些文章,探討了這些新CPU在Cinema 4D和V-Ray Next中的性能。不過,在本年度的最后綜述中,我們希望提供更一般的概述-包括對基于GPU的渲染的簡短討論-以及一些可靠的建議,說明哪些處理器最適合負載此類工作。

什么是CPU渲染最好的選擇
目前,有四個主要處理器系列,每個大型制造商都有兩個,對于大多數用戶來說值得考慮:
- 英特爾主流的第9代酷睿(最多8個內核,建議零售價499美元~3445.5451人民幣元)
- 英特爾高端臺式機Core X 10000系列(10至18核,建議零售價979美元~6759.8971人民幣元)
- AMD主流Ryzen 3rd Gen(最高16核,建議零售價$ 749~5171.7701人民幣元)
- AMD高端臺式機Threadripper第三代(24至32核,最高建議零售價1,999美元~6897.9951人民幣元)
此處列出的前三個產品線的價格之間有很多重疊,而Threadripper(撕裂者)的價格更高,但核心數量也更多。不過,您的預算通常會限制您可能正在考慮的CPU型號的數量,因此,在涵蓋了CPU的背景知識和特定于應用程序的性能數據之后,我們將以不同的價格列出一些建議。此外,剛剛提醒:較貴也并不總是意味著速度更快,在某些情況下,更昂貴的CPU實際上可以導致更糟糕的表現。
CPU(處理器)做什么?
由于目標是使本文盡可能廣泛地使用,因此我想首先簡要介紹一下CPU的功能-特別是在渲染應用程序中。簡而言之,CPU(或處理器)是計算機的“大腦”,大量計算是在光線圍繞場景反彈時進行跟蹤的地方。必須計算數百萬條這樣的光線才能從渲染引擎中獲得正確的圖片,對于視頻/電影,在整個項目過程中需要渲染很多單獨的幀。但是,可以單獨處理每條射線與對象和光源的交互的計算-這使其成為多核處理器的最佳工作流程之一。
每個射線的計算之間同樣缺乏相互依賴性,這意味著這種類型的工作也可以在GPU或圖形處理單元上很好地處理。這些是顯卡上的主要處理器,擅長于同時處理許多小的計算。在過去的十年左右的時間里,這導致了基于GPU的渲染的興起,而當今使用的許多流行渲染引擎就是其中的一部分(包括OTOY的Octane Render,Maxon的Redshift, 和更多)。在這些情況下,CPU本身的重要性突然降低了很多:它主要只是將數據饋送到視頻卡,這使得時鐘速度遠比內核數重要。系統支持的PCI Express通道以及視頻卡的數量也取決于CPU。由于我們專注于基于CPU的渲染,因此我們將不在本文中討論這些細節,但是如果您使用的是這種方法,請查看有關該主題的其他文章。
但是,除了內核的數量和頻率外,還有許多其他因素會影響處理器的實際性能。處理器擁有的高速緩存容量,超線程等功能的存在,甚至CPU的體系結構(內部設計)都可以在性能方面發揮巨大作用。這就是為什么我們不能只看紙上的規格并確定哪種處理器最好,而是需要測試它們在實際應用程序和數據集上運行的原因。
考慮到這一點,讓我們繼續概述幾個流行的CPU渲染引擎中的現代處理器性能。
Cinema 4D CPU渲染性能
下面的各種圖表中都有很多內容,因此在深入探討之前,我們想提供有關所用配色方案的關鍵。
- 淺藍色= Intel消費類CPU(第9代)
- 深藍色=英特爾HEDT CPU(X-10000系列)
- 淺紅色= AMD消費類CPU(Ryzen 3rd Gen)
- 深紅色= AMD HEDT CPU(第三代Threadripper)

分數越高越好
Cinema 4D的內置渲染引擎非常善于利用許多處理器內核,并且就每核性能而言,在Intel和AMD芯片上都可以看到良好的效果。但是,AMD目前在工作站市場上壟斷了高核數市場,其24核和32核CPU遠遠超過了英特爾在該領域提供的產品。
V-Ray Next CPU渲染性能
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完整的基準測試數據和測試數據可在我們的文章中找到:
V-Ray下一代CPU性能:Intel Core X-10000與AMD Threadripper 3rd Gen
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我們為V-Ray Next提供了兩個圖表,因為此渲染引擎提供了兩種不同的操作模式。第一個是傳統的基于CPU的渲染管道,恰當地稱為V-Ray Next CPU,第二個被稱為V-Ray Next GPU,主要使用系統中的視頻卡進行光線跟蹤。但是,Chaos Group在該模式下內置了仿真功能,以允許CPU也為性能做出貢獻,因此,在運行GPU版本時,擁有強大的處理器將在顯卡之上提供更多好處。
在這兩種情況下,AMD的Threadripper芯片在我們測試的處理器中均表現最佳。有趣的是,在其他型號中,僅CPU模式似乎稍微偏愛英特爾的Core X芯片-而GPU模式則偏愛AMD Ryzen。
您應該為CPU渲染工作站使用什么處理器?
如上圖所示,基于CPU的渲染引擎在具有很多內核的處理器上表現出色,同時還保持了良好的時鐘速度。目前,對于單處理器工作站,這意味著AMD的Threadripper芯片為王(就目前市場來看)。如果您有足夠的預算,就不會后悔選擇3960X或3970X-并且它們還具有良好的每核性能,因此它們在建模和3D動畫應用程序方面也很出色。不過,并非所有人都能買得起Threadripper,因此以下是我們以不同價格提供的建議列表:
- AMD銳龍7 3900X(?499美元)
- AMD銳龍9 3950X(?749美元)
- AMD Threadripper 3960X(?1,399美元)
- AMD Threadripper 3970X(?1,999美元)
英特爾和AMD確實在其服務器處理器系列中提供了更高的內核數以及多個物理CPU,但是它們的價格要高得多,并且比工作站更適合做渲染農場,特別是因為它們犧牲了它們其他應用程序(例如Cinema 4D,Maya,3ds Max等)受益的每核速度。
希望本文有助于您為渲染工作站選擇合適的CPU。請記住,即使有這些建議,取決于您使用的程序的組合以及在這些應用程序中的確切用途,適合您的CPU也會有所不同。
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